Новости России

Глава Депкульта Москвы: По всем показателям отрасли видеоигр виден кратный рост

26 мая 2026 г.Родион Златоустов1 мин

Индустрия видеоигр в Москве демонстрирует значительный рост по всем ключевым показателям. Такое заявление сделал руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.

По данным Фурсина, за период с 2022 по 2024 год количество компаний в секторе видеоигр Москвы увеличилось более чем на 33%, превысив отметку в 260 организаций. Выручка местных разработчиков за тот же срок возросла более чем в полтора раза — с 67 до 104 миллиардов рублей.

Алексей Фурсин подчеркнул, что уход иностранных игроков с рынка в 2022 году, хотя и стал вызовом для индустрии, одновременно послужил толчком для развития отечественных студий и производителей контента, открыв перед ними новые перспективы.

Отмечен также рост доли Москвы в общей выручке российских игровых студий. Если четыре года назад этот показатель составлял 52%, то, по последним данным, он приблизился к 60%.

Московский кластер видеоигр и анимации уникален в мировом масштабе. По заявлению Фурсина, он объединяет свыше 50 резидентов и обеспечивает полноценную экосистему для производства видеоигр и анимационного контента. На его площадке функционируют студии захвата движения, звукозаписи и фотограмметрии, а также современная киберспортивная арена и пространства для проведения различных мероприятий.